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游戏引擎GameMaker更正付费模式 非商业用途依然收费

2024-10-18 00:25:20 来源:五月披裘网 作者:休闲 点击:636次

  游戏开辟引擎GameMaker近期更正了付费模式,游戏引擎用途依非商业用途残缺收费,正付商业用途则由一次性收费模式取代原来的费模每一个月定阅。

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  自 2021 年 8 月起,苏格兰开辟商 YoYo Games 推出的游戏引擎用途依这一游戏引擎不断可能无偿运用,但愿望导出或者刊行游戏的正付开辟者必须支出非主机平台每一个月 9.99 美元的定阅费,全平台的费模定阅费则为79.99 美元。

  如今依据该软件博客上的式非商业收费一篇新文章宣告,付费模式曾经改动,游戏引擎用途依商业开辟者可能更自制的正付方式地运用该软件,而非商业开辟者则残缺收费。费模
依据其FAQ页面,式非商业收费GameMaker 如今可能“残缺收费下载并永远保存,游戏引擎用途依用于非商业用途”。正付

  惟独开辟者不规画从中盈利,费模他们就能将自己的游戏输入到 PC、Mac、Linux、Android、iOS 以及 Web 平台,而无需支出任何用度。

  假如他们决定发售自己的游戏,就必须支出 99 美元/单个商业答应证,而不是从前的包月定阅用度,这样他们就能在 PC、Mac、Linux、Android、iOS 以及 Web 上发售自己的游戏。

  尽管假如他们也想在主机上销售游戏,则仍需支出 79.99 美元的包月定阅用度。

  GameMaker 如今还应承非商业性教训游戏收费导出成包罗主机在内的所有名目,惟独开辟者配置了教训账户即可。

  GameMaker 负责人 Russell Kay 呈现:“咱们看到其余平台在定价以及条款方面做出了为难的行动。”显明他指的是 Unity 往年早些时候颇受争议的盈利妄想。

  “以是咱们想,假如咱们反其道而行之,做一些真正对于开辟者有利的事件呢?咱们的乐成因此制作游戏的人数来掂量的。”

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